この電子書籍は、『電子書籍制作・流通の基礎テキスト』（電子出版制作・流通協議会著、ISBN978-4-7808-0206-1　C0000、2014年5月28日発行［第一版第一刷り］）を元に、一部を抜粋して制作した試し読み版です。

まえがき

本書は、書名の示すとおり電子書籍の「制作・流通の基礎テキスト」として編まれたものである。

内容としては、電子書籍の概要を整理したうえで、コンテンツホルダー（著者、出版者）として準備すべきこと、制作作業の流れや実際、注意すべき点、さらに今後のビジネスなどについての基本を解説している。何よりも効率のよい制作ができるように、各社間の取引を明確化し、関係各社（者）に蓄積されているノウハウを共有化することで、業界ルールの標準化を目標とした。

読者の主な対象は、電子書籍ビジネスへの取り組みを検討している出版者や印刷・制作会社を想定した。また、すでに取り組んでいる人たちにとっても、印刷書籍と電子書籍の効率的制作やワークフローの見直し、さらに課題解決を図るうえで役立つことを目指している。

電子書籍に関する本は、電子書籍のブームとともに増加し、現在では、おそらく数十冊を数えることだろう。その多くは、電子書籍の全体像を理解するための入門書や、海外企業の進出や産業構造の変革を指摘したビジネス書・啓蒙書であり、そのあとに続くのが著作権を中心とした実用書である。電子書籍の制作について書かれた本は、自炊本や自己出版（セルフパブリッシング）のためのガイドブックである。

電子書籍ビジネスに関係する人にとって、制作標準マニュアルの必要性は説明するまでもないことだろう。にもかかわらず、あまたある電子書籍関連書の中で、同類の本が極めて少ないことが、今日の電子書籍状況の一面を物語っている。この理由も含めて、本書を企画した背景について振り返ってみよう。

目次

まえがき

1　電子書籍の概要

1-1　電子書籍のあゆみ

1-1-1　電子書籍とは

1-1-2　いろいろな電子書籍

1-1-3　電子書籍普及のあゆみ

1-2　電子書籍の仕組み

1-2-1　配信までの流れ

1-2-2　フォーマットの種類

1-2-3　電子書籍の表示方法

1-2-4　電子書籍を読むツール

1-2-5　流通プラットフォームとDRM

1-3　電子書籍の活用分野

1-3-1　市場規模

1-3-2　電子書籍向けのコンテンツ

1-4　電子書籍でできること、できないこと

1-4-1　電子書籍ならではの機能

2　電子書籍制作の手順

2-1　出版社の役割

2-1-1　企画

2-1-2　許諾

2-1-3　仕様策定

2-1-4　予算とスケジュール

2-1-5　素材収集

2-1-6　販路の決定

2-1-7　制作

2-1-8　検品・提供

2-2　制作者の役割

2-2-1　事前確認

2-2-2　制作

2-2-3　品質の確認

3　フィックス型電子書籍の制作

3-1　底本スキャンからの制作

3-1-1　本の裁断

3-1-2　スキャニング

3-1-3　角度補正、ゴミ取り、見開き調整

3-1-4　画像の解像度、フォーマット変換

3-1-5　オーサリング

3-2　DTPデータからの制作

3-2-1　画像の書き出し

3-2-2　画像の解像度、フォーマット変換

3-2-3　オーサリング

3-3　紙の書籍と同時に制作

3-3-1　画像の書き出し

3-3-2　画像の解像度、フォーマット変換

3-3-3　オーサリング

3-4　制作のポイント・注意点

3-4-1　画像補正時

3-4-2　オーサリング時

3-4-3　修正作業時

3-4-4　納品データの作成時

4　リフロー型電子書籍の制作

4-1　底本からの制作

4-1-1　本の裁断

4-1-2　スキャニング

4-1-3　OCRソフトによる文字抽出、読み込みエラーの修正

4-1-4　画像の解像度、フォーマット変換

4-1-5　文字校正

4-1-6　オーサリング

4-2　DTPデータからの制作

4-2-1　テキストデータ、画像データの書き出し

4-2-2　テキストの整備・画像の調整

4-2-3　オーサリング

4-3　紙の書籍と同時に制作

4-3-1　リレイアウト及びEPUBの書き出し

4-3-2　EPUBの解凍とテキストの整備

4-3-3　オーサリング

4-4　制作のポイント・注意点

4-4-1　テキストの整備時

4-4-2　画像補正時

4-4-3　オーサリング時

4-4-4　修正作業時

4-4-5　納品データの作成時

5　EPUB電子書籍化の実際

5-1　EPUBとは

5-1-1　EPUBの特徴

5-1-2　ウェブとの違い

5-1-3　EPUB2とEPUB3の違い

5-1-4　ファイルディレクトリ構成

5-2　電子書籍制作の流れ

5-2-1　制作の際のルールの決定

5-2-2　制作手順

5-3　フィックス型EPUBサンプル

5-3-1　EPUBのディレクトリ構成

5-3-2　各ファイルの中身

5-4　リフロー型EPUBサンプル

5-4-1　EPUBのディレクトリ構成

5-4-2　各ファイルの中身

5-5　文字についての補足

5-6　実機での見え方の違い

5-7　EPUBの課題、今後の拡張性など

6　電子書籍の配信・流通

6-1　流通の仕組み

6-1-1　配信から販売までの流れ

6-1-2　各社の役割

6-2　電子書籍ストアの仕組み

6-2-1　配信システムの機能

6-2-2　コンテンツ管理機能

6-2-3　決済システム機能

6-2-4　コンテンツ配信方式

6-3　電子書籍における書誌データ

6-3-1　書誌データの用途

6-3-2　基本的な書誌データ項目

6-4　コンテンツIDの種類

6-4-1　コンテンツIDの目的

6-4-2　コンテンツIDに利用されるコード

7　電子書籍の新しい流れ

7-1　セルフパブリッシング

7-1-1　海外の動向

7-1-2　日本での動き

7-1-3　制作支援

7-2　オンデマンド出版

7-2-1　オンデマンド印刷とは

7-2-2　出版物への適用

7-2-3　オンデマンド出版の課題と今後

7-3　アクセシビリティ

7-3-1　アクセシビリティとは

7-3-2　電子出版とアクセシビリティ

7-3-3　今後の電子書籍に期待されること

8　電子書籍制作の課題と展望

8-1　電子書籍の事業構造の変化

8-1-1　紙の書籍と電子書籍の違い

8-1-2　コストモデルの変化

8-2　出版社に求められる取り組み

8-2-1　著作者に対する出版社の役割

8-2-2　読者に対する出版社の役割

8-2-3　多様な販売方法への対応

8-2-4　電子書籍ストアの選定

8-2-5　出版社のリスク増大への対応

8-3　印刷会社の役割変化

8-4　出版取次の役割変化

8-5　グローバリゼーションによる影響

8-5-1　「国外取引」による消費税不課税の問題

8-5-2　海外ユーザーへのアプローチ

おわりに

注釈

参考資料・URL

電流協とは

1-1　電子書籍のあゆみ

1-1-1　電子書籍とは

電子書籍の概念は幅広く、時代とともに変遷してきている。電子書籍以外に、デジタル書籍、デジタルブック、eブック、電子ブック（「電子ブック」はソニーの登録商標）などの呼称も存在するが、現在では電子書籍という呼称が定着している。

電子書籍は、文字どおり「電子化された書籍データ」であり、電子機器のディスプレイで閲覧する出版物である。書籍としてのコンテンツ以外に、端末と閲覧用のビューアが必要となる。

紙の書籍をデジタル化する場合が多いが、始めからデジタルデータとして作成される場合もあり、後者をデジタルファースト、ボーンデジタルなどと呼ぶこともある。また、デジタルの特性を生かし、テキスト情報［★］以外に動画や音声、画像データなどを内包したマルチメディア（リッチコンテンツ）型の電子書籍も存在する。

1-1-2　いろいろな電子書籍

1-1-2-1　パッケージ型電子書籍

書籍の中で、早くから電子化されたのは辞書や事典である。1979年にシャープが日本で初めて電子辞書の端末を発売した。辞書はソフトウェア面でも電子化が早く、CD-ROMに収録されたことからパッケージ型と呼ばれ、辞書や事典、電子辞書端末は、現在でも広く販売されている。

その後1990年に、ソニーからデータディスクマンという端末が発売された。キーボードがある折りたたみ可能な形状で、世界初の電子書籍リーダーと言われている。ソニーはコンテンツの規格として、電子ブックという規格を開発・採用しており、8センチのCD-ROMをキャディ（プラスチックの専用ケース）に収めたものであった。電子ブックを閲覧するための端末は電子ブックプレーヤーとよばれ、電子ブックを入れ替えることによって複数の書籍を閲覧できる仕組みであった。電子ブックプレーヤーは、ソニー以外に松下電器（現パナソニック）や三洋電機などから発売されていた。電子ブックは名前のとおり電子書籍の一種だが、コンテンツの種類は用語を調べるための事典や辞書が中心で、品揃えは限られていた。

1-1-2-2　ネットワーク型電子書籍

2000年代になってインターネットが本格的に普及し、電子書籍販売サイトからダウンロードしたコンテンツを電子書籍リーダーに転送して閲覧するネットワーク型の電子書籍が登場する。現在の電子書籍の原型といえるものだったが、端末価格が高かったこと、コンテンツの少なさ、周辺の環境整備が整わなかったことなどから本格的な普及にはいたらず、当時発売された端末は数年で販売を終了した。

現在流通しているネットワーク型電子書籍は大きく分けてダウンロード型とオンラインで閲覧するストリーミング型のふたつの形態が存在し、複数のファイルフォーマットや閲覧環境（端末とビューア）が混在している。

1-1-2-3　ケータイ小説

ケータイ小説は、携帯電話専用のウェブサイトで公開され、携帯電話で閲覧される電子書籍であり、デジタルファーストの走りである。パソコンなどによる執筆・閲覧も可能だが、執筆も携帯電話で行なわれる場合が多い。個人サイト上で公開されていた『Deep Love』［★］が口コミなどで人気を集め、書籍化され、ベストセラーとなった2002年頃から第一次ブームとなり、その後携帯電話向け無料ホームページ作成サイト魔法のiらんど上での一般人による小説投稿のブームが発生した。ケータイサイトで人気が出た作品が次々と書籍化され、ベストセラーランキングにも登場するようになった。たとえば、2007年のトーハン調べの文芸部門年間ベストセラーのトップ3はすべてケータイ小説であった［参］。

ケータイ小説のブームは去ったが、現在もジャンルとしては存在し、最近ではスマートフォン向けのスマホ小説も登場している。

1-1-2-4　デジタルコミック

1990年代後半から、コミック（漫画）のデジタル化、オンライン配信が始まる。コミックはコンテンツのデータ容量が多く、回線の高速化や料金定額制の普及が不可欠であったが、携帯電話のパケット定額制、パソコン向けインターネット接続における高速常時接続が普及したことでインフラ環境が整い、デジタルコミックの普及が加速した。

デジタルコミックの主流はケータイコミックである。携帯電話の小さな画面向けにコマ送りなどの工夫をしたビューアが開発され、着メロやゲームに続く第三のデジタルコンテンツを求めていた通信キャリアやモバイルコンテンツ事業者によって、デジタルコミック配信サイトが次々と開設された。2005年に34億円だったデジタルコミック市場は2006年に106億円、2007年には255億円と急成長を遂げ、2012年まではデジタルコミックが電子書籍市場の大半を占めていた［参］。

このようにさまざまなタイプの電子書籍が存在するが、以降本書で扱う電子書籍の範囲は主に「紙の書籍を電子化した出版物」とし、CD-ROMや電子辞書、紙の書籍の出版を想定しない作品などは原則として対象外とする。

この章では、実際に電子書籍をつくる手順について記述する。この手順では、個人で楽しむための電子出版ではなく、電子書籍ストアで販売するための電子出版物を取り扱うものとする。

電子出版と紙の出版で大きく異なる点として、電子書籍では紙に印刷して製本するのではなく、電子書籍用デジタルデータを制作すること、また流通に際して電子書籍デジタルデータを電子書籍ストアに送付する形になることが挙げられる。この際に、電子書籍ストアによって扱い可能なフォーマットが異なっていたり、電子書籍リーダーによって表示が異なることがあるため、販路となる電子書籍ストアごとの電子書籍データのつくり分けや、個別の検証作業が必要になる。これら作業は紙の出版と比べても大きく工数がかかる工程であり、あらかじめ出版社と制作者の側でよくすり合わせておくことが必要となる。

電子書籍の制作においては、版元である出版社の役割、そして実際に電子書籍を制作する制作会社の役割それぞれが重要であり、ここでは出版社、制作会社それぞれが実施する業務の概要について説明する。

図表2-1に、電子書籍出版の全体像を示す。

前章で示したように、電子書籍はPDFのようにページレイアウトを固定して見せる「フィックス型（固定レイアウト型）」、おおもとの文字データをその都度画面や設定に応じて表示する「リフロー型（再流動型）」に大別され、それぞれ制作手順が異なる［図表3-1］。

フィックス型は紙の本のレイアウトをそのまま維持したもので、基本的には画像形式のデータを端末に合わせて見られるようにしたものと言える。一方リフロー型は、テキストと画像がビューア内で組み合わせて表示され、利用者が画面拡大・縮小などを行なうことにより、文字サイズが拡大・縮小されるとともに、画面内で自動的に改行され、常にテキストと画像が画面サイズに合わせて表示されるものである。

電子書籍には文芸書などリフロー型に適した作品と、コミックなどフィックス型に適した作品があり、EPUBなどの電子書籍フォーマットの多くはフィックス型、リフロー型どちらの形式にも対応している。

そこで本章及び次章で、EPUBフォーマットを対象として、フィックス型とリフロー型のそれぞれの具体的な電子書籍制作の流れについて説明する。まず本章では、フィックス型電子書籍の制作の流れを、底本から制作する場合、DTPデータから制作する場合、新刊と同時に制作する場合のそれぞれについて説明する。

本章では、EPUBフォーマットを対象として、リフロー型の電子書籍制作の流れについて説明する。前章で説明したフィックス型電子書籍の制作の流れと同様に、リフロー型電子書籍の制作についても、底本から制作する場合、DTPデータから制作する場合、新刊と同時に制作する場合のそれぞれについて説明する。

なおリフロー型を採用するケースとしては、書籍の内容がレイアウトよりも文章中心である場合が想定される。

フィックス型、リフロー型で共通となる作業については、本章のみを参照すればよいように、前章と同一の内容を重複して説明する。

また、EPUBフォーマットに関しては5章にて詳細を記す。

ここでは、電子書籍化の実際について、3、4章であまり触れなかったEPUBフォーマットの概要、及び電子書籍化の作業内容をもう少し詳細に説明する。

5-1　EPUBとは

EPUBとはどういうファイルなのか?　それは、XHTMLとCSS及び画像で作成されたコンテンツデータとXMLなどで記述された目次データなど関連したデータをZIP形式で圧縮したファイルである。EPUBの拡張子は.epubになっているが.zipに変更することで、ファイルを解凍して内包されているファイルを確認できる。

EPUBで使われている表現はウェブページ作成に使われる技術がベースになっている。

現状ではDTPソフトからのEPUB書き出しツールや、FUSEeなどの制作ツールがあるが、すべてを満たすものではない。したがって、個々の制作部門にマッチしたワークフローが用いられているのが現状である。

そのため、電子書籍化作業の中で、データを編集する際には、HTMLとCSSの知識が必要になる。EPUBのファイル構造やEPUBを扱う上での基礎知識を中心に説明する。

5-1-1　EPUBの特徴

EPUBの最大の特徴は、標準化団体によって策定された国際標準仕様だということである。そのため、将来的な仕様の消滅リスクが非常に低い。またEPUBファイル内に含まれる書籍本編を構成するコンテンツデータは、ウェブページで利用されるものと同じHTML形式である。そのため、既存のウェブサービスやシステムをEPUBのために転用しやすいメリットもある。

また、フィックス型、リフロー型と呼ばれる2種類の表示方法が可能であり、同じEPUBフォーマットでコンテンツの特性にあわせた表示方法でファイル制作ができる。リフロー型の場合は、対象とするデバイスの種類（PCやタブレット、スマートフォンといった画面サイズが異なるディスプレイ）に、各々最適にレイアウトされるため、1ファイルで多デバイスに対応できる。XMDF、.book形式も同じであるが、メーカー独自フォーマットでなく、国際標準仕様であり海外展開なども考えやすい。

本章では、電子書籍ストアにおいて電子書籍が配信される仕組みについて記述する。

6-1　流通の仕組み

図表6-1に、紙の本及び電子書籍の制作〜流通例を示す。

この図のとおり、紙の本は出版社からの印刷発注を受け、印刷会社が印刷し、取次に納品。取次から書店に配本［★］され、読者の手に届く。電子書籍は、制作発注を受けた制作会社がオーサリングツールを利用してコンテンツを制作し、場合により出版社、取次、電子書籍ストアに納品する。コンテンツと書誌データを受領した電子書籍ストアは配信・販売の準備を整え、配信し、読者の手に届く。

紙の本と電子書籍の制作〜流通の相違点は大きく3つある。

これまでの章では、既存の総合電子書籍ストアで配信するために、電子書籍データを制作するうえでの、標準的な手順やその際の注意すべき点、及び配信の仕組みについて紹介してきた。

これら電子書籍データの制作工程から配信までの標準化は、一般社団法人 日本電子書籍出版社協会（電書協）を通じて出版社側の求める組版品質を提示した「電子書籍制作ガイドライン」の展開や、経済産業省の緊デジ事業による大量コンテンツの制作を通じて、電子書籍データ制作はどこでも制作できる（仕上がり品質に差がない、制作コストが低減する）状況が生まれ、国内での電子書籍市場は拡大を続けられる状況になると考えられる。

今後は、いかにコンテンツを消費者に届けるかがもう一つの課題となる。

「コンテンツを同時に異なる媒体で露出させたい」という紙媒体と電子書籍の同時発売や、デジタル新聞で試みられている紙と電子をセットにした割引販売、最初からデジタルデータで制作し電子書籍先行配信を行なうボーンデジタルの動きが活性化すると考える。

しかしながら、これだけでは、スマートフォンやタブレット端末で、自分たちの余暇をゲームや音楽、SNSなど、書籍以外に時間を使う消費者に対して、書籍の価値をアピールし、いかに書籍を読む時間、人を増やすかという課題への回答には不十分であろう。これらの課題へは、

・絶版がない。

・どんな遠隔地へも低コストで届けられる。

・再販制度対象外である。（これは、いろいろな売り方ができるということ）

・動画、音楽、外部リンクなどウェブコンテンツの埋込みができる。

という点など、電子書籍ならではの特徴を活かした施策に取り組むことで、今まで書籍に関心がなかった読者を書籍市場へ取り込むことができる可能性がある。特に、

①書籍化にいたらなかったコンテンツを掘り起こし、市場に提供する。

②本を読まない人、あるいは読むことに支障がある人に対して、コンテンツを提供する。

といった領域は近々の課題である。これらは、今までの紙媒体では、ニーズはあるが採算が合うだけの部数が期待できなかったものや、制作コストがかかりすぎて、市場へ提供する際には高価になりすぎてしまうという、紙媒体の出版では取れないリスクであった。それが、電子書籍のもつ特徴により、セルフパブリッシングやオンデマンド印刷、アクセシビリティへの対応といった新たな売り方、制作のしかたができるようになり、新たなビジネスチャンスとして考えられるようになってきている。これらの状況について、次項より詳しく述べていく。

これまで見てきたように、電子書籍は制作プロセスや流通プロセスの面で紙による出版とは大きく異なっている。このため、出版事業に携わる出版社、印刷会社、書店、出版取次事業者、その他関連するさまざまな事業者にとって、業態改革や収益構造の変化、その結果としてのビジネスモデルの再構築が問われることになる。電子書籍市場の拡大に伴い急激な変化が訪れることが予想され、対応の遅れは取り返しのつかないリスクとして出現することにもなる。一方このような環境変化により、新たなチャンスも生まれてくることが想定されるため、従来から出版に関わる事業者は、電子書籍への動きを過剰に警戒するのではなく、むしろ優位性を生かして積極的に取り組んでいくことが重要である。

8-1　電子書籍の事業構造の変化

8-1-1　紙の書籍と電子書籍の違い

紙の出版と電子出版とで異なる点を、図表8-1に掲げる。電子書籍には紙の書籍の商習慣が適応されないため、電子書籍の優位な点が、不利な状況を導くこともある。メリットとデメリットは、いわばコインの裏表の関係である。一例を挙げれば、電子書籍は在庫が不要で返品もなく、事前の複製コストがかかることはないが、取次による配本がないため一時的な売上げが立たなくなっている。

このように書籍が紙という実体のあるものからデジタルデータという形のないものに変わることで、これまで重要な役割を果たしてきた機能やプロセスがなくなる可能性があるほか、印刷・製本、取次という業務プロセスの中で一括して扱われてきたさまざまな機能の重要性が大きく変化してくることが想定される。

注釈

アルファベット

AJ1-6（エー・ジェー・ワン・シックス）

Adobe-Japan 1-6の略。アドビが日本語フォント用に定めた文字セット。23,058字をカバーしている。

Author Solutions（オーサー・ソリューションズ）

2007年に設立されたアメリカのセルフパブリッシングサービス。設立以来、20万点以上の本を出版している。

BookSurge（ブックサージ）

アメリカのオンデマンド出版サービス。2005年にアマゾンに買収された。

Bowker（ボウカー）

1872年に設立されたアメリカの出版社。アメリカの出版に関する統計を発行しており、米国内のISBNの管理も行なっている。

CAS-UB（キャス・ユー・ビー）

アンテナハウスが開発した出版物の編集・製作用ウェブサービス。ブラウザを利用して文書を製作し、PDFやEPUBなどの形式で書きだすことができる。

CDBaby（シーディーベイビー）

1998年にアメリカで設立された音楽配信サービス。iTunesなどの音楽販売サイトへの配信やCDの販売を行なっている。

CreateSpace（クリエイトスペース）

2005年にアマゾンに買収されたオンデマンドDVD販売サイト。現在は本やCD、DVDなどを製作・販売できる。

CSS（シー・エス・エス）

Cascading Style Sheetsの略。HTMLなどのマークアップ言語に含まれる要素をどのように表示するかを定義する形式・ファイル。文書の中身ではなく体裁を担う。

DCE（ディー・シー・イー）

Distributed Computing Environmentの略。OSFが開発した、ネットワーク上で分散処理を行なうためのシステム。

Digital Book World（デジタル・ブック・ワールド）

電子書籍に関するコミュニティサイト。同名のカンファレンスも開催している。

DRM（ディー・アール・エム）

Digital Rights Managementの略。デジタル作品の著作権管理の仕組みのこと。

DTBook（ディーティーブック）形式

DAISYコンソーシアムが仕様を定めているもので、視覚障がいや識字障がいなどを持つ人々が利用できる仕様。DAISYはDigital Accessible Information SYstemの略。日本では「アクセシブルな情報システム」と訳される。

DTP（ディー・ティー・ピー）データ

フィルムなどの物理媒体ではなく、InDesignやPageMakerなどの組版用ソフトのデータのこと。

『Deep Love』（ディープラブ）

2002年にスターツ出版から刊行され、シリーズ累計で200万部以上のベストセラーとなった書籍。著者はYoshi。元々はインターネット上で連載された、いわゆる「ケータイ小説」。

Edy（エディ）

正式名称は楽天Edy。楽天Edy社が発行するプリペイド式の電子通貨システム。

E-Ink（イー・インク）

いわゆる電子ペーパーのことで、消費電力が低く、反射光を利用した表示のため、紙に近い感覚で見ることができる。

EPUB3 Fixed-Layout Documents（イーパブ・フィックスドレイアウト・ドキュメンツ）

EPUBで固定レイアウトを表示するための仕様を定めたもの。本全体の固定レイアウト化だけでなく、一部のページの固定レイアウト指定や見開き表示の指定などが可能。

EPUB（イーパブ）用のボキャブラリ

EPUBのために策定されたタグのこと。

FTP（エフ・ティー・ピー）

File Transfer Protocolの略。インターネット上でファイルの送受信を行なうための決まりのひとつ。

FUSEe ver.1.0（フューズ）

フューズネットワークが開発したWindos向けのEPUBオーサリングソフト。EPUBの編集・製作ができる。

Hachette（アシェット）

1826年に設立されたフランスの雑誌出版社。日本でも婦人画報社を傘下とし、ハースト婦人画報社としてELLEやEsquireなどを発行している。

HTML（エイチ・ティー・エム・エル）

HyperText Markup Languageの略。ウェブページを記述するためのマークアップ言語。

HTML5（エイチ・ティー・エム・エル・ファイブ）

現在策定が進んでいるHTMLの大きな改定仕様。動画や音声、位置情報などがこれまでよりも簡単に利用できるようになるなどの変更がある。

iD（アイディー）

NTTドコモが運営する決済システム。コンビニやイオン、マクドナルドなどで利用できる。

IDPF（アイ・ディー・ピー・エフ）

International Digital Publishing Forumの略。電子出版に関するアメリカの標準化団体。

IETF（アイ・イー・ティー・エフ）

Internet Engineering Task Forceの略。インターネットの標準を策定する組織のひとつ。

<img>（イメージ）タグのalt（オルト）属性

<img>タグは画像の表示を指定するためのもの。altとは代替（alternate）のことで、<img>タグで表示する画像の代わりとなるテキストを設定する属性。

InDesign（インデザイン）

Adobeが開発したDTP組版ソフト。1999年にバージョン1.0が発売された。

ISO（アイ・エス・オー）

International Organization for Standardizationの略。国際標準化機構。さまざまな分野における国際標準を策定する機関。

JIS X 8341（ジス・エックス・ハチサンヨンイチ）

JISが定めた高齢者・障害者及び一時的な障害のある人が情報通信における機器・ソフトウェア・サービスを利用する際のアクセシビリティを向上させることを目的としたガイドライン。

JIS（ジス）第一〜第二水準

日本工業規格（JIS）で定められた文字コードで、当用漢字表や人名漢字表などに掲載されている使用頻度の高いほうから4つの水準にわけられている中の上位2つ。第一水準が2,965字、第二水準が3,390字。

JPEG（ジェイペグ）

Joint Photographic Experts Groupの略。デジタル画像の保存形式のひとつ。

JPO（ジェイ・ピー・オー）　日本出版インフラセンター

JPOはJapan Publishing Organization for Infrastructure Developmentの略。日本書店商業組合連合会、日本出版取次協会、日本書籍出版協会、日本雑誌協会、日本図書館協会によって2002年に設立された。

KDP（ケー・ディー・ピー）

Kindle Direct Publishingの略。アマゾンが提供する電子書籍販売プラットフォーム。

Lagardère（ラガルデール）

1992年に設立されたフランスの複合企業。

Linux（リナックス）

1991年にリリースされたオペレーティングシステム。一般にも使われるが、サーバーやスーパーコンピューターなどで使われることが多い。

MathML（マス・エム・エル）

Mathematical Markup Languageの略。数式を記述するためのマークアップ言語のひとつ。

MobiPocket（モビポケット）

2000年に設立されたフランスのソフト開発企業。2000年に電子書籍ビューア、Mobipocket Readerをリリースし、2005年にアマゾンに買収された。

nanaco（ナナコ）

セブン&アイ・ホールディングスが発行する電子通貨及びICカードの総称。全国のセブンイレブンをはじめ、イトーヨーカドーやデニーズなどで利用できる。

.ncx（エヌ・シー・エックス）

NCX（Navigation Control file for XML）ファイルにつけられる拡張子。目次情報などが記載される。

OCR（オー・シー・アール）

Optical Character Recognitionの略。印刷された本やそれをスキャンした画像データからテキスト情報を読み込むための技術。

OECD（オー・イー・シー・ディー）

Organisation for Economic Co-operation and Developmentの略。経済協力開発機構。34の先進国が加盟し、経済動向、貿易、開発援助などについての分析を行なっている。

OpenType（オープンタイプ）

アドビ社とマイクロソフトが共同開発した、フォントファイル形式のひとつ。

OSF（オー・エス・エフ）

Open Software Foundationの略。1988年にアポロコンピュータ、IBM、ヒューレット・パッカードなどが設立したNPO。

PASMO（パスモ）

パスモ社が発行する電子通貨及びICカードの総称。全国の鉄道やバス、コンビニなどで利用できる。

QUICPay（クイックペイ）

JCBとイオンクレジットサービスが開発した決済システム。セブンイレブンやローソン、イオンなどで利用できる。

Shift-JIS（シフト・ジス）

日本語用の文字コードのひとつ。マイクロソフト、アスキーなどが関わって策定された。

Smartplus（スマートプラス）

三菱UFJニコスが運営する決済システム。ローソンやエネオスなどで利用できる。

SSL（エス・エス・エル）

Secure Sockets Layerの略。電子証明書や暗号などを使った、安全な通信を行なうための仕組みのひとつ。

Suica（スイカ）

JR東日本が発行する乗車用のICカード。電子通貨としてコンビニなどでも利用できる。

SVG（エス・ブイ・ジー）

Scalable Vector Graphicsの略。XMLをベースにした画像形式で、ベクター画像を記述できる。

<table>（テーブル）タグ

表組みを指定するためのタグ。

TIFF（ティフ）

Tagged Image File Formatの略。デジタル画像の保存形式のひとつ。

Visa Touch（ビザ・タッチ）

Visaが運営する決済システム。ローソンやエネオスなどで利用できる。

W3C（ダブリュー・スリー・シー）

World Wide Web Consortiumの略。インターネットに関する技術の標準化団体。

WAON（ワオン）

イオンが発行する電子通貨。イオングループ各店や吉野家、マクドナルドなどで利用できる。

WOFF（ダブリュー・オー・エフ・エフ）

Web Open Font Formatの略。ウェブサイトを表示する際に使用するフォント形式のひとつ。

XHTML（エックス・エイチ・ティー・エム・エル）

Extensible HyperText Markup Languageの略。HTMLの後継で、XMLの仕様に則って定義されたマークアップ言語。

XML（エックス・エム・エル）

Extensible Markup Languageの略。HTMLなどと同じマークアップ言語のひとつで、文書内でタグの定義を行なうことがきる、拡張性の高い仕様として作られている。

ZIP（ジップ）形式

1989年にフィル・カッツとPKWARE社によって開発された、ファイル圧縮のためのフォーマット。

あ

アフィリエイト広告

成果報酬型の広告のこと。ブログに通販サイトの広告を掲載し、そこを経由して購入されたものがあったら、一定の料率で報酬が支払われる。

新たなプラットフォーム

PC、ガラケーを除いた、スマートフォンやタブレット、電子書籍専用端末など。

アンテナハウス

1984年に設立された日本のソフトウェア会社。PDF作成ソフトや組版ソフトなどを開発・販売している。

異体字

同一の種類の文字だが、字体が違うもの。「鎭」と「鎮」など。

イントラサイト

イントラ（intra）は「内に」という意味の接頭辞。外部のネットワークと接続するインターネットとは逆に、社内など限られたネットワーク内で情報共有などのために利用されるサイトのこと。

ウェブマネー

ウェブマネー社が提供する、電子決済用の仮想通貨。コンビニなどでプリペイドカードを購入し、そこに記載されているコードを入力することで利用できる。

エンドユーザー

製作者、販売者などではなく、利用者のこと。

オーサリング

タグ付きテキストや画像ファイル、音声データなどを、EPUBや.bookなどの電子書籍フォーマットにまとめること。

オートフィーダー

自動給紙装置のこと。

オープンフォーマット

仕様が公開され、誰でも自由に利用することのできるファイルフォーマットのこと。HTMLやPNG、ZIPなど。

オフセット印刷

印刷方法のひとつで、版についたインクを一度ブランケットという転写用のローラーに写し、ブランケットから紙にインクを転写する仕組み。

か

外字

ある文字コードに含まれない文字のこと。

拡張子

「.txt」や「.jpg」など、ファイルの形式を表す文字列のこと。

活版

活字を組み合わせてつくった版で印刷する仕組みのこと。

キャッシュ

使用するデータを、通常保存されている場所とは別に、より高速に読み込むことのできる場所に一時的に保存し、利用する仕組み。

禁則

「句読点が行頭に来ない」「開きカッコが行末に来ない」など、読みやすい日本語組版を実現するための禁止事項のこと。

クラウド型共通本棚

複数の電子書店に分かれている利用者の本棚をウェブ上で統合し、ひとつの本棚のように扱える機能。

構造化テキスト

XMLやHTMLによって記述され、見出しの大小や本文の区別がつけられたテキストのこと。

校了データ

校正を終え、本番の印刷に使用したのと同じ組版データのこと。

コード化

コンピュータで利用できるテキストデータにすること。

コマンドプロンプト

Windows用のCLIの名称。CLIはCommand Line Interfaceの略で、アイコン表示やマウスによる操作ではなく、コマンドをキーボードで入力し、文字で結果を返すソフト。

コンテンツ緊急電子化事業（緊デジ）

経済産業省の事業で、被災地域での情報アクセスの向上、雇用の促進、国内電子書籍市場の拡大を目的としたもの。2012年の1年間で6万冊の電子化を目指し、日本出版インフラセンターが受託した。

さ

再販売価格維持制度（再販制）

日本では書籍、雑誌、新聞、音楽ソフトの著作物に限り、メーカーが小売店での販売価格を拘束することができる制度。

作字

特殊な字形や記号などを外字として作成すること。

サムネイル

一覧表示するための画像。

『深夜特急』

1986年に刊行された沢木耕太郎の自伝的な紀行小説。インドのデリーからイギリスのロンドンまでの2万キロを乗合バスをメインの移動手段として旅する若者の姿を描いた。

スクリプト

特定の作業の自動化など、簡易的なプログラム全般のこと。

ストレージサービス

ストレージ（Storage）とは、ファイルを保存しておく装置のこと。ストレージサービスは、インターネット上で大容量のファイルをやりとりするためにサーバーのスペースを貸し出すサービスのこと。

3Dセキュア認証

カード会社、利用者の双方のなりすましを防ぐために、事前にIDやパスワードを設定し、それを利用した認証を行なうこと。

製版データ

紙の本を印刷する版をつくるための最終的なデータのこと。

セキュリティコード

クレジットカードの本人確認のために、カード番号とは別に記載されている複数桁の番号のこと。

セルシス

1991年に設立された日本のソフト開発・コンテンツ配信企業。

た

ターミナル

Linux用のCLI。

タグ

マークアップ言語で使用する、テキストの属性を記述するための決まった文字列のこと。

縦中横

たてちゅうよこ。縦組の文書の中で横書きに組むこと。二桁の数字などで使われることが多い。

追加モジュール

モジュールとは、特定の機能を持った交換可能なパーツのこと。本体とは別に、機能を追加するために用いられる。

ディスレクシア

学習障がいの1種であり、知的に問題はないものの読み書きの能力に著しい困難を持つ症状。

底本

紙の本を電子化する際に、原本として使用する本のこと。

テキスト情報

DTPデータの中に含まれる、本文やキャプションなどのテキスト部分のデータのこと。

デジタルコミック協議会

2005年に設立された日本のコミック出版社による業界団体。秋田書店、KADOKAWA、講談社、集英社、小学館、双葉社、少年画報社が役員として参加している。

デジタルネットワーク社会における出版物の利活用の推進に関する懇談会

2010年に総務省、文部科学省、経済産業省が開催した懇談会。デジタル・ネットワーク社会における出版物の「収集・保存のあり方」「円滑な利活用のあり方」や「出版物へのアクセス環境の整備」につて検討した。

電算写植

コンピュータを使った写植で版を作り、印刷する仕組みのこと。

電子書籍交換フォーマット標準化プロジェクト

総務省の平成22年度「新ICT利活用サービス創出支援事業」の一環として、2010年から2011年にかけ、日本語電子書籍データの交換を目的としたフォーマットが策定された。日本電子書籍出版社協会を代表として、東京電機大学、大日本印刷、凸版印刷、慶昌道印刷、豊国印刷、ボイジャー、シャープ、シャープビジネスコンピュータソフトウェアが共同提案者として参加した。

テンプレート

ひな形のこと。

取次

出版社と書店の間に入る問屋のこと。

ドリルダウン

より深い階層へ掘り下げていくこと。

な

2バイトコード言語

1文字を2バイト（2進数の16桁）で表す文字コード・言語のこと。日本語のShift-JISなども2バイトコード。

日本工業標準調査会（JISC）

Japanese Industrial Standards Committeeの略。経済産業省に設置される日本の工業標準規格に関する審議会。

ノド

本を開いたときに中心にくる、綴じてある部分。

は

バイナリ形式

コンピューターが扱うファイルのうち、テキスト形式でない、2進法（バイナリ）形式のもの。

配本

取次から書店に本を配送すること。

パスワードの不可逆暗号化

元の文に戻せないように暗号化すること。

『はだしのゲン』

1973年から連載された中沢啓治による自伝的なコミック。原爆投下前後から戦後の広島を主な舞台に、主人公・中岡元の生き様を描いた。

バックエンド

管理者や許可されたものだけが利用できる、サイトの裏側の部分。

バリデータ

EPUBやHTML、XMLなどが、定められた文法の通り誤りなく記述されているかを検証するソフトウェア。

ビューアのカスタマイズ

自社ストアのロゴを表示させたり、別サービスとの連携を組み込んだりする例がある。

標準化

メーカーと消費者、双方の利益を得るために、工業製品などの共通の企画を策定すること。

フューズネットワーク

2006年に設立された日本のソフト開発・コンサルティング会社。

フロントエンド

利用者が目にして利用できる、サイトの表側の部分。

米国出版社協会（AAP）

Association of American Publishersの略。300社以上が参加しているアメリカの出版業界団体。

ま

モアレ処理

規則的な縞模様同士が干渉したり、コミック用の網点（トーン）印刷用網点が干渉して出てしまう縞模様がモアレ。それを防ぐために微妙なぼかしを入れたりすることがある。

文字の正立／横転

テキストが流れる方向に対して、文字をどの向きに配置するかの指定。

や

ユニコード

ユニコードコンソーシアムが策定した文字コード。世界中の文字をひとつの文字コードでカバーするべくつくられた。

ら

ライプチヒ・ブックフェア

ドイツのライプツィヒで開催される書籍の見本市。2013年には16万人以上が会場を訪れた。

リソースファイル

EPUBを構成するXHTMLや画像、動画などのファイルのこと。

レコメンド機能

レコメンドはおすすめのこと。利用者の年齢や性別、それまでに買った商品などの情報から、興味がありそうなものを自動的におすすめする機能。

レベニューシェア

最初から支払額が決まっているのではなく、収入（レベニュー）に応じてお金を分配（シェア）する契約のこと。

試し読みはここまでとなります。続きは製品版でお楽しみください。

書籍版：2014/5/28（水）発売予定

電子書籍版：順次発売予定

詳しくはこちらを御覧ください
http://www.pot.co.jp/books/isbn978-4-7808-0206-1.html